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Seven Card Stud Eight or Better

by Jesse Knight
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Seven Card Stud High LowIl Seven Card Stud Eight or Better è conosciuto con diversi altri nomi, tra cui Hi-Lo Stud, Eight or Better Stud, High Low Split, Stud H/L, e “EO.” È una variante split pot del Seven Card Stud. Questo significa che il piatto viene diviso equamente tra la migliore mano alta e la migliore mano bassa, purché venga legittimata una mano bassa. Se rimane un chip in più nel piatto che non può essere diviso equamente, viene assegnato al lato massimo del piatto.

Affinché la mano di un giocatore venga presa in considerazione per il lato minimo del piatto, deve essere legittima. Eight or Better indica il requisito necessario per una mano bassa valida. Le carte basse accoppiate non possono venire contate due volte. Quindi, per avere una mano bassa valida, un giocatore deve avere cinque carte basse di valore diverso, tutte da otto o better, cioè da otto o meno. La migliore, o la più bassa, mano bassa valida ha diritto a metà del piatto allo showdown. Se non viene legittimata alcuna mano bassa, la mano alta vince l'intero piatto. I giocatori possono provare a vincere il lato massimo del piatto, il lato minimo del piatto, o entrambi. Le migliori mani di partenza hanno il potenziale per vincere entrambi i lati del piatto. Gli assi giocano sia come carta alta più alta che come carta bassa più bassa, il che li rende molto preziosi.

L' Eight or Better Stud è un tipo di Seven Card Stud. Come altri giochi stud, ogni giocatore riceve le proprie carte. Non ci sono carte comuni (tranne in occasioni molto rare), e non c'è il progetto, draw. Questo è ciò che distingue i giochi Stud dai giochi Flop e i giochi Draw. Ogni giocatore riceve un totale di sette carte, quattro scoperte e tre coperte. I giocatori devono combinarle per formare la loro miglior mano poker da cinque carte. I giocatori possono formare una diversa mano da cinque carte per quella alta e quella bassa, ma qualsiasi mano bassa deve essere legittima per venire considerata una mano bassa valida. Se un giocatore vince l'intero piatto, sia perché ha fatto la migliore mano alta e nessuna mano bassa è legittima, o perché ha fatto sia la migliore mano alta che la migliore mano bassa, si dice fare scoop del piatto (scoop pot, o scooper o hogger). Se due o più giocatori fanno delle mani identiche, o sul lato massimo o su quello minimo, devono dividere equamente la loro parte del piatto. Questo fa sì che sia possibile ricevere un quarto del piatto o meno allo showdown. Quando questo accade di solito i giocatori che vengono quartered, divisi in quattro, non guadagnano niente dalla mano o addirittura perdono denaro. Questo accade ogni tanto nello Stud H/L, ma accade molto più di frequente nell'Omaha H/L.

In un gioco Stud, durante lo svolgimento della mano, ai giocatori vengono distribuite alcune carte coperte e alcune scoperte. Le carte coperte sono dette nel loro insieme hole cards, mentre quelle scoperte sono conosciute come il “banco” del giocatore. Tra le distribuzioni delle carte ci sono cinque giri di puntate. Nei primi due giri di puntate si usano piccole puntate, di metà valore, small bet, e negli ultimi tre giri di puntate si usano grandi puntate, di valore doppio, big bet. Nella maggior parte dei casinò, le regole della casa permettono una puntata e tre rilanci oppure una puntata e quattro rilanci a ogni giro di puntate prima che si superi il cap, cioè quando non sono possibili ulteriori rilanci, per quel giro. Una volta che si arriva al punto in cui non sono possibili ulteriori rilanci per quel determinato giro, non ci possono essere ulteriori puntate fino all'inizio del giro di puntate successivo. Dopo l'ultimo giro di puntate, avviene lo showdown. Questo è il momento in cui tutti i giocatori mostrano le proprie mani in modo che il mazziere possa determinare chi ha diritto a una parte del piatto.

Prima che la mano possa iniziare, ogni giocatore deve versare un ante. Questo significa che ogni giocatore deve pagare una piccola somma di denaro prestabilita, detto ante. Gli ante alimentano il piatto, e danno a ogni giocatore il diritto a partecipare. Un giocatore che non versa l'ante non può partecipare. Una volta che gli ante sono stati raccolti e messi nel piatto, il mazziere distribuisce a ogni giocatore una “mano di partenza” da tre carte. Le prime due carte vengono distribuite coperte e la terza viene distribuita scoperta. Questo punto della mano viene detto Third Street, in quanto ogni giocatore ora ha tre carte. La carta scoperta viene chiamata la door card del giocatore, e il suo valore determina quale giocatore deve iniziare l'azione o porre il bring in. Il giocatore che possiede la door card dal valore più basso deve iniziare la puntata nella Third Street. Questa è una puntata obbligatoria; il giocatore con la carta scoperta più bassa non può passare, check, o gettare la mano nel muck. Anche se gli assi possono venire giocati sia come carte alte che come carte basse allo showdown, vengono considerati come carte alte quando si deve determinare quale giocatore deve porre il bring in. Se due o più giocatori mostrano delle door card di identico basso valore, il giocatore con la graduatoria di semi più bassa viene considerato low, basso, e deve porre il bring in. I semi vengono classificati in ordine alfabetico, dal basso verso l'alto: Clubs, fiori; Diamonds, quadri; Hearts, cuori; e Spades, picche.

Il giocatore che deve porre il bring in ha due opzioni. Può porre il bring in per l'importo minimo, che di solito è una parte della piccola puntata o, in alternativa, può “completare” la puntata per l'intero importo della piccola puntata. Se sceglie di completare la puntata, questo si chiama “completamento,” che tecnicamente è un puntata e non un rilancio. Se decide di porre il bring in per l'importo minimo, ogni giocatore che lo segue nell'ordine di puntata potrà completare la puntata quando è il suo turno. Dopo che la giocata della carta bassa ha dato inizio al primo giro di puntate, le puntate proseguono in senso orario fino a che tutti i giocatori hanno avuto la possibilità di giocare.

Dopo la conclusione del primo giro di puntate, a ogni giocatore attivo viene distribuita un'altra carta, scoperta. Questa carta viene chiamata Fourth Street. Alla distribuzione di questa carta segue il secondo giro di puntate. A questo punto, il fattore che determina la prima azione cambia per il resto della mano. Vi ricorderete che nella Third Street la carta bassa era responsabile dell'inizio delle puntate attraverso il bring in. Nella Fourth Street, e per il resto della mano, accade il contrario. Ora, il giocatore con la combinazione di carte del banco di valore più alto dà inizio alle puntate. Ricordatevi che gli assi vengono contati come alti per questo motivo. Il giocatore che ha sul banco la combinazione di due carte più alta inizia per primo nella Fourth Street, e può sia passare che puntare. Le puntate proseguono in senso orario finché il giro di puntate viene completato.

Dopo il completamento del giro di puntate della Fourth Street, il mazziere distribuisce a ogni giocatore una terza carta scoperta, chiamata Fifth Street. Ancora una volta, il giocatore con la combinazione più alta di carte sul banco è responsabile dell'inizio delle puntate. Questo può essere lo stesso giocatore che ha iniziato le puntate nel giro di puntate precedente oppure no. In un gioco Seven Card Stud, la Fifth Street è il terzo giro di puntate, il che significa che, per il resto della mano, verrà utilizzata la grande puntata, big bet, di doppio valore.

Dopo le puntate della Fifth Street, il mazziere distribuisce l'ultima carta scoperta, detta Sixth Street. Ogni giocatore attivo adesso ha due carte coperte e quattro carte scoperte. Il banco con il valore più alto inizia l'azione. Alla fine di questo giro di puntate, viene distribuita la settima e ultima carta. Questa carta si chiama River, e viene distribuita coperta. Il banco più alto inizia l'azione del River. Dopo le puntate del River, c'è uno showdown, e viene distribuito il piatto. Questo termina la mano. Il mazziere poi raccoglie le carte, mescola e mischia il mazzo per la mano successiva.

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